| 课时安排: |
本课程的教授对象,为没有任何基础,对三维制作有兴趣或有志于从事三维制作的爱好者
。学员通过培训,能够具备三维软件的中级应用能力,熟悉三维软件各个模块的应用。能
够独立完成简单商业项目的制作。在项目主管指导下,能够参与完成一些复杂商业项目的
制作。 |
| 学时: |
| 3个月 共计360学时 |
| 班级人数: |
| 每期20人 |
| 开班时间: |
| 每期20人,长年招生,招满即开 |
| 课时安排: |
| 全日制班上午9:00~12:00 下午13:30~16:30 |
| 培训师资: |
培训教师由幻维数码的一线制作人员担任,全部具有三年以上的频道品牌形象,影视栏目
包装设计,电视广告制作经验,具备丰富的实战经验和技术水平。 |
| 培训费用: |
| 学费8500元整/人 |
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| 培训课程及基本信息: |
| 三维制作的基本概念和制作流程 |
| MAYA界面介绍和基本操作 |
| 建模: |
基本几何体的创建及编辑
NURBS曲面的基本操作
POLYGON物体的基本操作
模型构造的基本方法
简单物体的建模
建模方式的合理运用
NURBS产品建模
POLYGON角色建模 |
| 动画: |
动画的类型及关键帧动画
动画制作的基本操作
层级动画的概念
角色动画基础
变形器的基本应用
骨骼及绑定基础
变形器与约束
角色绑定技巧
面部表情设定
权重
表达式及驱动关键帧技巧 |
| 渲染: |
材质灯光的概念
材质灯光的基本类型及属性
摄像机及摄像机属性
渲染属性及渲染参数设置
UV编辑技巧
材质纹理编辑及应用技巧
灯光属性编辑及应用技巧
灯光设置技巧
渲染设置技巧及分层渲染 |
| 特效: |
粒子系统及力场的基本操作
柔体和刚体基础
约束和表达式基础
硬件渲染基础
粒子系统及力场
柔体和刚体
约束及变形器应用
MEL语言及表达式基础 |
| 合成: |
分层渲染基础
后期合成基础 |
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